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新华社再评王者光荣:手游不该“游戏”历史www.k8.com

来源:未知 编辑:admin 时间:2017/07/19

新华社再评王者光荣:手游不该“游戏”历史

原题目:手游不该“游戏”历史

新华社记者季小波

荆轲变成了手持奇异兵刃的美女刺客,刘备变成了肩抗火枪身穿风衣的黑帮教父……在手游《王者荣耀》里,多少千年来人们熟知的历史人物变得面目全非。这对缺乏历史常识的少年儿童来说很轻易发生困惑,历史在这里,真成了可以“被随便装扮的小姑娘”。

荆轲,那个“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的壮士,在我国历史上是个特有的文化符号。然而,在《王者荣耀》里,“荆轲”二字变成了刺客家族世代传承的名号;“刺秦”的故事也被胡编乱造得背道而驰。

曾有一个沉沦《王者荣耀》的孩子在作文中这样写道:“我的天啊,我始终认为四大刺客分辨是李白、韩信、兰陵王、荆轲……在老师讲荆轲之前,我一直以为荆轲是女的。”

历史文化可以阐释,人物形象能够演绎,但条件是尊敬跟保护优良文化传统。手游也是文化作品,须要寓教于乐,假如创作者缺少最少的文明自尊与自爱,又何谈对传统文化的继续和弘扬?像《王者荣耀》一样,一边花费历史文化,一边曲解历史人物,只能构成文化误读和价值错乱。

特殊是,《王者荣耀》已涉足海外市场,更不应以假造中国历史人物来“坑”那些不懂得中国历史的海外玩家,让他们在刚接触中华文化符号时就被误导。

在《王者荣耀》中,一些合乎历史人物形象的台词很受玩家欢送。比方李白的“将进酒,杯莫停”以及庄周的“蝴蝶是我,我就是蝴蝶”。这偏偏阐明,尊重历史,赋予角色实在的历史认知感,不仅能取得玩家的认可,更可以成为一个有利的文化传布平台。

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